ビリオンロード
基本情報
- クライアント
- バンダイナムコエンターテインメント様
- プラットフォーム
- Swtich
- 期間
- 2018年2月~2020年6月
- 概要
- すごろく
- 環境
- Windows10、Unity C#、VisualStudio、VBA
- 規模
- 全体20名(プログラマ5名)
- 役割
- サブプログラマ
担当
- 特殊ステージ対応
- モンスターが沢山いる特別マップの対応、専用ギミックの対応を行いました。
- スタンプラリー対応
- プレイの途中でスタンプカードが配られ、特定のモンスターを集めるたびにスタンプが押され特典を付ける対応を行いました。
- UI改修
- 各画面のUI改修を行いました。
得た経験
- Switchプラットフォームでの開発経験
- Unity開発コンシューマ案件の経験